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 Betreff des Beitrags: Batman - Arkham Asylum
BeitragVerfasst: Mo 8. Mär 2010, 20:48 
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Registriert: Di 28. Apr 2009, 20:15
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5er-Freeflow-Combo - 5GKombiniere 5 Moves zu einer Combo (beliebiger Spielmodus).
Hierfür eignet sich am besten Welle Zwei der Blackgate-Sträflinge im
Abschnitt Intensivbehandlung. Nachdem ihr einen Gegner zwei Mal
attackiert habt, wendet ihr euch dem nächsten zu, bis der Erfolg
freigeschaltet wird.


10er-Freeflow-Combo - 5GKombiniere 10 Moves zu einer Combo (beliebiger Spielmodus).
Diese Trophäe heimst ihr ganz einfach ein, nachdem ihr das WayneTech-
Upgrade "Kritische Combo" gefunden habt. Im Operationssaal der Medi-
Abteilung kommt es zum Showdown für diese Trophäe. Betäubt
angreifende Feinde mit Batarangs und schnappt sie euch. Vermeidet
getroffen zu werden, während ihr weit entfernte Gegner mit Sprüngen
einholt. Auf keinen Fall schaltet ihr Gegner am Boden aus, da dies die
Combo zerstört.


Fang! - 5GFange einen Batarang (beliebiger Spielmodus).
In einem großen Raum werft ihr ein ferngelenktes Batarang und steuert es
zu Batman zurück. Der dunkle Ritter fängt es automatisch.


Nachtgleiter - 5GGleite ohne Unterbrechung mehr als 100 Meter.
Am östlichen Ende der Arkham Villa klettert ihr in Arkham Island Ost mit
Hilfe des Batseils auf den hohen Turm. Klettert so hoch wie möglich und
stoßt euch dann ab. Gleitet in Richtung Botanische Gärten und haltet eine
gerade Flugbahn, um die 100 Meter zu schaffen.


20er-Freeflow-Combo - 10GKombiniere 20 Moves zu einer Combo (beliebiger Spielmodus).
In der Haupthalle der Arkham Villa trefft ihr auf 10 unbewaffnete Gegner.
Eine perfekte Gelegenheit für die 20er-Combo. Verhindert getroffen zu
werden und trefft keinen Gegner zwei Mal hintereinander, dann sollte
dieser Erfolg ein Klacks sein.


40er-Freeflow-Combo - 10GKombiniere 40 Moves zu einer Combo (beliebiger Spielmodus).
Hierfür eigenen sich die Extrem-Kampf-Herausforderungen, die
Zwillingstitan-Gefolgsleute im Thronsaal oder die Party im Besuchscenter.
Mit etwas Übung erhaltet ihr auch diese Trophäe.


Ärzte in Not- 10GRette alle Ärzte in der medizinischen Abteilung.
Für diesen Erfolg rettet ihr Dr. Young, Dr. Kellerman und, Dr. Chen aus der
Medizinischen Abteilung. Achtet für den Zutritt zur unteren Etage
unbedingt auf die Reihenfolge.


Banes Rache - 10GBesiege Bane!
Hierfür besiegt ihr Bane im Heizungsraum, während ihr zwei Angreifer-
Wellen von Blackgate-Sträflingen übersteht. Betäubt Bane und entfernt die
Gift-Schläuche.


Einbruch - 10GVerschaffe dir Zugang zur Arkham-Villa, nachdem sie von Joker verriegelt
wurde.
Über dem blockierten Haupteingang der Arkham-Villa befindet sich ein
Belüftungsschacht, über den ihr hinein gelangt. Achtet auf die vier
Scharfschützen und schaltet diese zunächst aus.


Fehlerloser Freeflow-Kämpfer - 10GAbsolviere eine Kampf-Herausforderung, ohne Schaden zu erleiden.
Am einfachsten erlangt ihr diesen Erfolg bei der Herausforderung
"Intensivbehandlung". Übersteht alle vier Angreifer-Wellen ohne getroffen
zu werden. Achtet nicht auf Combos oder Variationsboni, sondern
konzentriert euch lediglich auf das Ausschalten aller Gegner.


Freeflow-Bronze - 10GGewinne in Kampf-Herausforderungen 8 Medaillen.
In den acht Kampf-Herausforderungen gilt es insgesamt 24 Medaillen zu
einzufahren. Bereits mit der Mindestpunktzahl erhaltet ihr diese Trophäe.


Freeflow-Perfektion - 10GFühre eine perfekte Combo aus, die alle Kampftechniken Batmans enthält
(beliebiger Spielmodus).
Folgende Kampftechniken vereint ihr in einer Combo: Schlag, Konter, Cape-
Betäubung, Batclaw, Combo-Batarang, Spezial-Combo-Wurf, Ausschalten
am Boden und Ausweichen/ Umleiten. Am besten ihr holt euch diesen
Erfolg bei unbewaffneten Gegnern.


Freeflow-Silber - 10GGewinne in Kampf-Herausforderungen 16 Medaillen.
Für dieses Achievement erreicht ihr in den normalen Kampf-
Herausforderungen die Höchstpunktzahl, während ihr in den Extrem-
Herausforderungen die Mindestpunktzahl benötigt.


Frei geboren - 10GFlüchte aus der Intensivbehandlung an die Inseloberfläche.
Um aus der Intensivstation zu entfliehen, löst ihr des Riddlers Rätsel zum
Portrait des Anstaltsleiters Sharp und flieht danach über den
Versorgungskorridor. Auf der Klippe haltet ihr inne und blickt zurück auf
die Arkham-Villa


Jäger-Bronze - 10GGewinne in Jäger-Herausforderungen 8 Medaillen.
In den Jäger-Herausforderungen erfüllt ihr in den vier normalen
Herausforderungen am besten zwei von drei Voraussetzungen.


Lass keinen zurück! - 10GRette die Wachen und den Gefolgsmann in der Entgiftung vor dem Joker-
Toxin.
Nachdem ihr die zwei Wachmänner gerettet habt, sucht ihr nach dem
Sträfling im hinteren Bereich. Schwingt euch von der oberen Plattform zur
Plattform gegenüber. Im hinteren Teil des Raumes findet ihr den Blackgate-
Sträfling und hebt ihn hoch, um ihn vor dem Toxin zu retten.


Mann gegen Mann - 10GStell dich einer Bestie im Kampf mit bloßen Händen.
Hierfür besiegt ihr einen Titan-Gefolgsmann ohne das Batarang zu
gebrauchen. Wartet auf den richtigen Augenblick um den Titan-
Gefolgsmann mit Schlägen und Tritten zu bombardieren und zieht euch
beim Gegenangriff zurück.


Skurriles Rodeo - 10GReite auf einer Bestie und entfessle ihre Macht.
Der Druckregelanschluss im Unterirdischen System eignet sich am besten
für dieses Achievement. Springt einfach auf den Rücken des Titan-
Gefolgsmannes und schaltet so viele Gegner wie möglich aus. Nutzt diese
Möglichkeit auch für die Combo-Erfolge und setzt die Aktion so lange fort,
bis der Titan euch abschüttelt.


Schockierende Rettung - 10GSchalte Zsasz in der Patienten-Ruhigstellungskammer aus.
Um unentdeckt hinter Zsasz zu gelangen, zieht ihr euch mittels Grapple zu
den Wasserspeiern. Jetzt verpasst ihr ihm einen Gleittritt und schaltet ihr
mittels Ausschalten am Boden vorläufig aus.


Spielverderber - 10GWird Zeit, die Party aufzumischen.
Im Besuchercenter warten 20 Gefolgsmänner des Jokers darauf, von euch
ausgeschaltet zu werden. Für diesen Erfolg vergesst ihr auf keinen Fall die
vier Feinde vor dem Gebäude.



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Tagträumer - 10GÜberlebe den Albtraum von Scarecrows Angstgas.
Für diesen Erfolg überlebt ihr das Aufeinandertreffen mit Scarecrow und
kehrt zum Leichenschauhaus zurück. Inmitten des Kampfes benutzt ihr das
Explosivgel auf der Wand, die den Durchgang blockiert und zündet es.
Sobald Scarecrow zu euch herüber sieht, lauft ihr zum Bat-Signal und
richtet aus auf ihn.


Übung macht den Meister! - 10GÜberlebe den Angriff von Jokers entstelltem Gefolgsmann.
Wenn der Gefolgsmann nach vorn stürmt, betäubt ihr ihn mit dem
Batarang. Alles in allem lasst ihr ihn drei Mal gegen die Wand laufen und
landet einige Schläge und Tritte. Nachdem dritten Aufprall gegen die Wand
ist er Geschichte.


Unsichtbarer Jäger - 10GAbsolviere eine Jäger-Herausforderung nur durch den Einsatz des Lautlosen
Ausschaltens.
Die beste Gelegenheit für diesen Erfolg bietet sich bei der Herausforderung
"Lautloser Ritter" im Sanatorium. Schaltet alle sieben Feinde aus, ohne
gesehen zu werden.


Zwei auf einen Streich - 10GLass einen aufgehängten Gefolgsmann fallen, um einen zweiten zu
überraschen (beliebiger Spielmodus).
Ausgestattet mit "Umgekehrtes Ausschalten" (WayneTech) begebt ihr euch
ins Arkham-Archiv. Insgesamt 6 bewaffnete Feinde warten dort auf euch.
Beim Betreten des Archivs schwingt ihr euch auf den Wasserspeier links
und geht in Hängeposition. Sobald ein Gegner vorbailäuft, aktiviert ihr
"umgekehrtes Ausschalten". Nun hangelt ihr euch zu einem anderen Speier
und wartet bis ein weiterer Feind unterhalb des hängenden Gegners
vorbeiläuft. Durchtrennt nun mittels Batarang das Seil und der hängende
Gegner fällt auf den anderen.


Arkham-Analytiker - 20GLöse 5 % der Riddler-Herausforderungen.
Löst hierfür 12 der 240 Rätsel des Riddlers.


Bester Detektiv der Welt - 20GLöse Arkhams größtes Geheimnis.
Insgesamt gibt zwar es 23 Nachrichten zu den Arkham-Chroniken, jedoch
gibt es auf der Insel eine 24. Nachricht. Der Geist von Arkham hinterlässt
diese 24. Nachricht nach der Prüfung eurer Fähigkeiten. Von wem könnte
die Nachricht stammen? Hört oder lest die Nachricht und begebt euch an
den Ort, wo ihr den Urheber der Nachricht das letzte Mal gesehen habt.


Geheimnisaufdecker - 20GLöse 40 % der Riddler-Herausforderungen.
Löst 96 der 240 Rätsel des Riddlers


Gehirnakrobat - 20GLöse 70 % der Riddler-Herausforderungen.
Löst 168 Rätsel des Riddlers


Knacke Riddlers Rätsel - 20GLöse jedes Rätsel auf der Insel.
Löst alle 240 Riddler-Herausforderungen


Kryptographischer Analyst - 20GLöse 10 % der Riddler-Herausforderungen
Löst 24 der 240 Rätsel des Riddlers


Querdenker - 20GLöse 25 % der Riddler-Herausforderungen.
Löst 60 der 240 Rätsel des Riddlers.


Rätselass - 20GLöse 55 % der Riddler-Herausforderungen.
Löst 132 der 240 Rätsel des Riddlers.


Rätsellöser - 20GLöse 85 % der Riddler-Herausforderungen.
Löst 204 der 240 Rätsel des Riddlers.


Einzelhaft - 25GSchnappe und inhaftiere Harley Quinn.
Hierbei folgt ihr Harley durch das Zuchthaus und besiegt die Joker-
Gefolgsmänner in der verschärften Haft. Stromführende Gänge solltet ihr
vermeiden und alle Gegner K.O. schlagen, um Harley Quinn festzunageln.


Doppelter Ärger - 25GBesiege zwei Titan-Gefolgsmänner auf einmal.
Zwingt hierfür die Zwillings-Titan-Gefolgsmänner in der Produktionsstätte
mit Combo-Angriffen in die Knie und hüpft auf einen der Titanen. Jetzt
besiegt ihr die eine Bestie mit der anderen.


Jäger-Silber - 25GGewinne in Jäger-Herausforderungen 16 Medaillen.
Holt alle 12 Medaillen der normalen Herausforderungen und erlangt in den
Extrem-Jäger-Herausforderungen mindestens eine der Medaillen.


Wiederkehrender Albtraum - 25GStelle dich deinen größten Ängsten und bleibe bei Verstand.
Scarecrow erscheint in der Arkham-Villa. Am Anfang zieht ihr die Container
mit den Batclaws herunter und nutzt diese als Deckung. Besiegt zunächst
zwei Angriffswellen von Skelett-Kriegern. Dann kommt der Auftritt von
Scarecrow. Auf dem Weg zum Bat-Signal, wenn Batman am Pendel
vorbeispringt, wird er von Scarecrow nicht entdeckt. Bleibt in dieser
Position, bis er seinen Blick nach rechts wendet. Jetzt sprintet ihr in den
Vordergrund. Lasst ihr diesen Abschnitt hinter euch, bewegt ihr euch erst
wieder, sobald Scarecrow nach links blickt.


Zsasz wird heruntergeputzt - 25GRette Dr. Young davor, von Victor Zsasz ermordet zu werden.
Haltet euch aus Zaszs Blickfeld fern und bringt ihn zu Fall, wenn ihr seinen
Kopf seht. Verharrt in der Ecke in Deckung. Sobald Zasz hinter Dr. Young
hervorschaut, versetzt ihr ihm mit dem Batarang den Gnadenschuss.


Jäger-Gold - 30GGewinne in Jäger-Herausforderungen 24 Medaillen.
Erlange alle Medaillen in allen Jäger-Herausforderungen.


Freeflow-Gold - 50GGewinne in Kampf-Herausforderungen 24 Medaillen.
Erlange alle Medaillen in allen Kampf-Herausforderungen.


Krokodilstränen - 50GWage dich in Killer Crocs Versteck und komme lebend wieder heraus.
In Killer Crocs Versteck nutzt ihr den Audio- und Pflanzen-Detektor des
Helden, um durch das Abwasser-Labyrinth zu gelangen. Sammelt insgesamt
5 Sporen und flieht unversehrt.



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Megaknall - 50GSchließe den Story-Modus im schweren Schwierigkeitsgrad ab.
Story-Modus auf Schwer abschließen


Riesenknall - 50GSchließe den Story-Modus im normalen Schwierigkeitsgrad ab.
Story-Modus auf Normal abschließen


Urknall - 50GSchließe den Story-Modus im leichten Schwierigkeitsgrad ab.
Story-Modus auf Leicht abschließen


Vergiftete Ivy - 50GBesiege die riesige Ivy-Maschine.
Mit zwei Explosivgel-Explosionen macht ihr Titan-Ivy der Garaus. Weicht
den Luftsporen und Schlingpflanzen aus und entfesselt ein Batarang-
Gewitter. Sobald Ivy die Schutzhülle öffnet, solltet ihr sie treffen.


Widerstehe der Angst! - 50GÜberwinde die Effekte von Scarecrows Angstgas.
Um diesen Erfolg zu ergattern, kämpft ihr euch durch den dritten Albtraum
von Scarecrow und besiegt die Skelett-Angreifer und das Titan-Skelett.


und zum Schluss...

Perfekter Ritter - 75G100 % abgeschlossen.
Folgende Voraussetzungen solltet ihr für diese Trophäe erfüllen:
- Story-Modus abschließen
- 240 Riddler-Herausforderungen lösen
- Alle 20 WayneTech-Upgrades einsammeln
- Alle Medaillen im Herausforderungs-Modus gewinnen

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